依 A、K、Q、J、10……的順序,前面大牌都存在才各算 1 墩,遇到第一張缺牌就停止。AKQJ 算 4 墩。
Ch1 · 第 8 課 · ♥️
弱竄叫的答叫與後續
學習目標
第 8 課學習目標
- 算出快贏墩分清一般算法與同伴弱竄後的特殊算法
- 完成答叫依弱二、弱三、弱四與 Ogust 規則選出合法叫品
看到同伴弱二後的判斷順序
同伴開弱二後,第一步只看自己的 HCP,把手牌分成強牌、弱牌或不強不弱,再沿著各自分支往下判斷。
先看支持
- 1至少兩張同伴花色支持?
少於兩張就 Pass,有支持才繼續。
- 2計算可能快贏墩
快贏墩的算法後面會教。
- 3原花色 +1/+2/+3
快贏墩無條件捨去後為幾墩,就把原花色加叫幾線。
直接 Pass
不檢查新花、Ogust、支持或快贏墩,一律 Pass。
依優先級判斷
- 1可叫的二線新花 2♥️/2♠️
13+ HCP、五張以上。有就叫出新花,沒有才往下判斷。
- 2七張以上三線不跳叫新花
15+ HCP 時直接自然迫叫,比 2NT 更精確。
- 32NT Ogust
15+ HCP,而且符合支持或旁門擋張的成局目標。符合就叫 2NT。
- 4五張三線不跳叫新花 3♣️/3♦️/3♥️
15+ HCP。前面都不符合時才叫。六張新花與 Ogust 的競合本課不出題。
- 5Pass
以上條件都不符合才 Pass。
弱二初始答叫表
快贏墩怎麼算
這是 01 弱牌分支的詳細算法。只有 0–10 HCP,而且有至少兩張同伴弱竄花色支持時,才用快贏墩決定續竄線位。
只要沒有 A、但以 K 帶頭,整門就是 0.5 墩。KQ8 也只算 0.5,不因為後面有 Q 再增加。
AQ4、AQJ54 都算 1.5 墩,不因為後面還有 J 再增加。
自己持有 A、K、Q 任一張就算 1 個可能快贏墩,持有 KQ、AK、AQ 或 AKQ 也仍只算 1。J 不算,完全沒有 A、K、Q 就算 0。
例如自己持有 KQ,代表同伴可能持有 AJ。整門雖然有很多大牌,但部分牌力重疊,不能把同一門重複當成多個可增加線位的快贏墩。
總數如果是 1.5 就按 1 墩處理,原花色加叫一線。
牌例一 · 單純數快贏墩
西家(你)
共 6 墩KQ8 是 0.5,AQ4 是 1.5,AKQJ 是 4,小梅花是 0。合計 0.5+1.5+4=6。
牌例二 · 東家(同伴)開 2♥️
西家(你)
共 2 墩我是 0–10 HCP,而且有至少兩張支持。紅心是同伴花色,雖然有 KQ,整門最多只算 1。其他三門依一般算法只有方塊 A 算 1,合計 2 墩。
牌例三 · 東家(同伴)開 3♠️
西家(你)
共 2.5 墩我是 0–10 HCP,而且有至少兩張支持。黑桃是同伴花色,Q 算 1,其他三門依一般算法是紅心 Kx 0.5、方塊 A 1、梅花 0,合計 2.5 墩。
快贏墩中途測驗
弱二開叫者再叫
同伴已依快贏墩把原花色竄到位,直接 Pass。
同伴的新花表示五張,這裡需要回答他有沒有配合,有就支持,沒有就叫回原本自己的花色。
下個小節會教學。
特約:Ogust
同伴開弱二時,你只知道大致點力和長門,還不知道他是低限或高限,也不知道長門到底有幾張 A、K、Q。Ogust 就是用 2NT 請同伴把這兩件事說清楚。
2NT Ogust 是迫叫,開叫者一定要回答。開叫者回答後仍然迫叫,答叫者還要再決定部分合約或成局。
叫序例
2NT 就是在使用 Ogust
這個 2NT 就是 Ogust,而且迫叫。同伴不能 Pass,必須用後面的五種回答之一說明點力與長門牌質。
叫 2NT 前就要先想好要成局的合約花色,看是要打高花(♥️/♠️)還是無王。
同伴長門以外的三門都要有擋張(下面會解釋擋張的意思),才以 3NT 為目標。
同伴開弱二高花而且你有至少兩張支持時,可以把同伴高花成局當目標。
想打 3NT,先檢查三門擋張
A 可以立刻拿到控制權,是擋張。
這門只有兩張,K 能在短門結構中形成擋張。
Q、J 連接並有一張小牌,本課視為擋張。
只有 Q 和兩張小牌,風險太大,本課不算擋張。
2♦️/2♥️/2♠️-2NT(Ogust)
表格中的「回答」是弱二開叫者在同伴叫 2NT Ogust 後,下一次要叫出的叫品。
Ogust/弱二後續中途測驗
弱三答叫
弱四答叫
弱三弱四中途測驗
課後測驗